Die PlayStation -Kamera ist immer noch ein Spielzeug, aber mit großen Aussichten
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- Dr. Marlen Steinkamp
Tatsächlich ist dies überhaupt nicht eine müßige Frage - warum es notwendig ist, die Kamera auf der PlayStation zu verwenden, da das Gerät für sich selbst ausreichend ist, gibt es keine besondere Notwendigkeit, es mit weiteren etwas auszurüsten, Gott, Gott, Gott verbieten, das zu betreten, was bereits in dem ist, was ist.
Aber wenn Sie ein echter Spieler sind, dann haben Sie nur ein Blut. Dies sind die Möglichkeiten und die Kamera bietet Ihnen mit.
Kleine Ausflug in die Geschichte
Genauer gesagt, Sony selbst hat das Interesse an Kameras provoziert und ihr einige Möglichkeiten in PS2 angeboten. Es gab immer noch Blumen, aber sie wuchsen schrecklich Interesse auf. Einige Anwendungen könnten auf dem Bildschirm in den Innenraum einfügen, was sich im Raum um den Spieler befindet. Bisher könnte die Kamera eine sehr primitive Form, die Kamera das Gesicht des Spielers auf den Bildschirm übertragen und ihm seine Charaktere an das Unternehmen anbieten.
Aber wie schnell PS2 unter dem Ansturm der 3. Version ruhte, sind die ersten Optionen für die Verwendung der Kamera mit dem Präfix ebenfalls schnell veraltet.
Die Verwendung der Kamera in PlayStation 3 ist zumindest aus dem Grund, dass der Entwickler dieses Gerät unter PS speziell entwickelt hat, breiter geworden und nannte es offiziell "Auge" - Eye
Es ist unmöglich zu sagen, dass sich die Ideen für die Verwendung der „Augen“ erweitert hat, aber die Qualität des erhaltenen Bildes und ihre anschließende Anpassung an die Spielsituationen wuchs mehrmals (in der Tat war dies das Highlight aus der PS3, welche sofort die vorherige Version des veralteten gemacht). Trotzdem las die Kamera den Spieler, der seine Atmosphäre umgab und die zum Spielraum führte. Daten, weit weg von trivialen Aufgaben, könnten nicht alle Spiele ausführen. Aber Ihr Avatar mit Hilfe einer Kamera, die selbst animiert ist, ist für fast alle Programme bereits bekannt geworden (genau wie diese eine abstrakte Leistungen von Spielern 1-2 Sekunden vor den Champions League-Spielen).
PS3 hat in das Gameplay und seine Nuance eingegeben - die Interaktion der Kamera mit dem Move Controller. Die Kamera könnte sich auf den leuchtenden Ballbewegung konzentrieren und eignet sich für die Verwaltung der Bewegungen des Spielers. In der Interaktion mit anderen Sensoren wurde ein sehr guter Effekt erzielt. Eine andere Sache ist, dass sowohl PS3 als auch dann PS4 eine Reihe cooler Spiele anbieten, die im Großen und Ganzen kein zusätzliches Zubehör benötigen.
Vielleicht haben die PS4 -Entwickler deshalb die Kamera nicht in die Standard -Produktversorgung einbezogen, und sie haben sie einfach einfach genannt - PlayStation Camera. Jeder kann selbst entscheiden, ob er eine Kamera braucht oder nicht. Einige verbringen keinen Tag ohne ihn, finden ständig neue Anwendungsmethoden, und andere werfen ihn eine Woche nach dem Kauf werfen.
PS 4, Joystick und Kamera
Wie es aussieht und wie Sie verwenden können
Ehrlich gesagt, die Designer, die es wert sind, an der Kamera zu arbeiten, und einen sehr ungewöhnlichen Look anboten. Sie müssen noch vermuten, dass diese schwarze Balken eine Kamera ist. Mit dem vorspringenden Fixer können Sie den Neigungswinkel und den Fixierungsclip konfigurieren - um ihn auf irgendetwas zu beheben (der Clip ist jedoch nicht im Lieferkit enthalten und wird häufig nicht gekauft).
Hinter dem schwarzen Plastik "Case" Case "PlayStation Camera verbirgt sich:
- zwei Objektive;
- mehrere Sensoren, einschließlich eines Reichweite Finder;
- Mehrere Mikrofone, mit denen Sie Sprachkontrolle festlegen können - nicht jedes Spiel kommt dazu, nicht jeder kann der Stimme würdige Verarbeitungs- und Reaktionsalgorithmen anbieten, aber die besten Optionen sind heute sehr gut und was in Zukunft passieren wird!
Alle Informationen über die Bewegung werden sowohl von der gebauten Software der Kamera selbst als auch der PS4 Games -Software verarbeitet.
Nach dem Anschließen der Kamera benötigt sie ihre Konfiguration. Eine der interessantesten ist die Funktion des Erkennens von Gesichtern - dies macht einen Eindruck auf die Gäste, wenn die Kamera aus der Menge seines "Besitzers" wählt. Ein Problem - für die zuversichtliche Anerkennung sollte das Gesicht ziemlich beleuchtet sein. Wenn nicht genügend Beleuchtung vorhanden ist, bietet die Kamera selbst an, sie zu erhöhen und eher die Entfernung davor zu wählen.
Es gibt eine andere Möglichkeit - Anerkennung von Gesichtern des Spielens. Vor dem Spiel gibt jeder der Kamera, sich selbst zu reparieren, und in Zukunft wird die Identifikation ohne Probleme schlecht gehen. Eine Sache ist schlecht - der Prozess der Primärfixierung selbst verläuft ziemlich lange Zeit.
Mikrofone der Kamera sind ebenfalls beteiligt - sie ermöglichen es Ihnen, das Präfix zu steuern. Alle Teams und ihr Set lassen immer noch in englischer, französischer, spanischer und deutscher Sprache viel zu wünschen übrig. Es gibt keinen Russen, und in naher Zukunft ist seine Installation nicht geplant. Um das Präfix auszuschalten, müssen Sie daher das Herunterfahren sagen und einen Screenshot - Screenshot machen. Die Rückkehr zum Spiel wird durch den Ausdruck "PlayStation, BackTogame" durchgeführt: "PlayStation, BackTogame". Eine andere Sache ist, dass fast niemand Sprachbefehle verwendet - es ist einfacher und schneller, auf einen einzelnen Taste zu drücken, und die Abstimmungskontrollfunktion selbst hat noch keine Wurzel genommen.
Es gibt noch einen weiteren Einsatz der Kamera, und viele halten sie für heute am vernünftigsten an. Mit seiner Hilfe und mit Hilfe des Twitch -Service können Sie den Kurs des Spiels an den visuell entfernten Gesprächspartner übertragen und natürlich natürlich gleichzeitig.
Beispiele für die Verwendung von PlayStation -Kamera und Schlussfolgerungen
Um Ihre neuen Möglichkeiten zu verstehen, können Sie ein "Demonstrations" -Fleier beginnen. Alles sieht darin beeindruckend aus. Das Problem ist jedoch, dass die überwiegende Mehrheit der modernen PlayStation -Anwendungen immer noch nicht in der Lage ist.
Es gibt mehrere interaktive Spielzeuge des Spielers für Kinder aus der älteren Kindergartengruppe. Diese Spiele nutzen den Körper des Spielers, der von der Kamera und seinem umgebenden Raum gescannt wird, um sich mit Tieren oder Robotern zu hingeben. Höchstwahrscheinlich wird der volle Gebrauch nicht bald eintreten, da Xbox viel mehr Erfahrung in der Verwendung hat, aber selbst sie nicht weiter fortgeschritten ist.
Die folgenden Schlussfolgerungen können als Schlussfolgerung gezogen werden:
- Bisher ist die Kamera für Spiele nicht zu notwendig, sie ist nicht für das, was für geeignet ist.
- Seine Fähigkeiten sind in ein sehr kleines Volumen verwickelt.
- Wenn Sie versuchen, die Frage zu beantworten, wie die Kamera für PS4 benötigt wird, lautet die Antwort wie folgt - für Verwöhnung, um "auf dem Wappen" der Entwicklungsneigung zu sein.
- Aber natürlich gibt es ein potenzielles Nutzungspotential und wird wahrscheinlich bereits in naher Zukunft gezeigt.
- In der Zwischenzeit hat Sony offenbar die Unklarheit des Geräts verstanden und einen sehr geeigneten Preis dafür gesetzt - von 3,5 auf 4,5 Tausend Rubel.
Wir bieten auch eine Liste von Spielen an, die zumindest irgendwie irgendwie, aber mit der Kamera interagieren und die Situation der Enttäuschung erhellen:
- Spielzimmer ist nur eine Demonstration von Möglichkeiten;
- Nur tanzen - die Bewegungen des "Besitzers" werden in Tanz verwandelt;
- Alien Isolation - Die Kamera beobachtet Sie nur und fängt die Geräusche ein
- Tomb Raider: Definition Edition -Ein Handbuch;
- NBA 2K15 - Die Schaffung Ihres Avatars als Spieler;
- Kriegsdonnern - Verfolgung der Position des Kopfes.
PlayStation VR
Die Kamera hat eine weitere Funktion - Unterstützung für PlayStation VR. Darüber hinaus wird der PS -VR -Helm, wie Sony sagte, und dies ist anscheinend der Marketingschritt des Unternehmens für den Aufstieg, ohne Kamera nicht funktionieren. Und der größte Effekt ist aus der gemeinsamen Verwendung von VR, Move Controller und Kamera zu erwarten.
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