Vulkan -Laufzeitbibliotheken in Windows (10, 8, 7) - Was ist das?
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- Prof. Dr. Darleen Kohlmann
Inhalt
- Warum werden Vulkan -Laufzeitbibliotheken verwendet??
- Wie Vulkan zu Computern kommt?
- Wo ist es am Computer??
- Warum braucht der Benutzer es und wie es entfernen soll??
- Welche Spiele unterstützen?
Manchmal stellten viele fest, dass nach der Aktualisierung oder Installation der Treiber in einem Grafikadapter das Vulkan -Laufzeitbibliotheksetikett in den Programmen erstellt wird. Und eine vernünftige Frage stellt sich: "Was ist dieses Programm?". Schauen wir uns genauer an, was diese Anwendung ist und ob sie sie an einen gewöhnlichen Benutzer verwenden muss.
Vulkan -Laufzeitbibliotheken - API -Schnittstelle, mit der Entwickler mehr Möglichkeiten zur Verwaltung der Leistung des Grafikprozessors erhalten können, bei der Arbeit mit zwei und dreidimensionalen Grafiken (API - Schnittstelle für die Anwendungsentwicklung). Eine der Funktionen dieses Dienstprogramms ist die Möglichkeit, ihn sowohl unter Windows -Betriebssystemen als auch unter Linux mit Android zu verwenden.
Anfangs wurde die Laufzeit von Vulkan als "Glnext" ("Next GL") bezeichnet und sollte nach Angaben der Entwickler offene GL und DirectX ersetzen. Die Entwickler sind die Khronos Group. Vulkan wurde vor drei Jahren auf der Game Developers Conference präsentiert. Spezialisten, die in AMD arbeiteten.
Vulkan -Laufzeitbibliotheken ist ein Tool, das die Leistung moderner Computer auf eine neue Ebene bringen kann
Warum werden Vulkan -Laufzeitbibliotheken verwendet??
Die Laufzeit von Vulkan soll eine höhere Leistung von Grafikprozessoren für die Arbeit im 2D- und 3D -Raum gewährleisten. Der Zweck der Entwickler besteht darin, hohe Indikatoren mit dem geringsten Ressourcenverbrauch sicherzustellen. Vulkan besitzt einfachere und leichtere Treiber und verbraucht weniger Ressourcen und erzeugt mit einer höheren Geschwindigkeit den Prozess der Verarbeitung grafischer Befehle im Vergleich zu OpenGL und DirectX. Diese API ist gut optimiert, um an Multi -Core -Prozessoren zu arbeiten. Aufgrund seiner einzigartigen Funktionen interagiert es perfekt mit Spielen, die 3D -Grafiken verwenden, und können Sie ein detaillierteres Bild erhalten. Es ist auch für andere Anwendungen geeignet, die schwere Grafikaufgaben erfordern.
Ich möchte feststellen, welche Vorteile Vulkan gegenüber den Schnittstellen ähnlicher Benutzer haben.
- Durch plattformübergreifende- können Sie die Funktionen neuer Algorithmen auf den beliebtesten Arten von Betriebssystemen verwenden: Windows, Android, Linux.
- Ermöglicht es, eine feine Einstellung eines Grafikprozessors zu erstellen, um die Durchflussrate der Systemressourcen zu minimieren.
- Es unterstützt die Multi -Kore -Prozessoren, mit der Sie schnell Multi -Flow -Berechnungen lösen können.
- Unterstützt von verschiedenen Grafikkartenherstellern (nicht nur Nvidia)
- Gibt einen Anstieg der FPS sowohl Online -Spiele als auch bei der Arbeit mit ressourcenintensiven Grafikeditoren.
Es gibt auch interessante Punkte für Entwickler:
- Ermöglicht Sie den Spielen mehr Details und Spezialeffekte, wobei Sie deren hohe Leistung beibehalten werden.
- Bietet reibungslosere und dynamische Anwendungen.
- Mit einer Multi -Flow -Architektur können Sie mit dem Algorithmus schnell Informationen für den Grafikprozessor vorbereiten.
- Zeigt eine bessere Interaktivität bei der Arbeit mit 3D -Modellen.
Es gibt jedoch einen kleinen Nachteil aller Vorteile - Anwendungen, die DirectX traditionell verwenden, können mit Vulkan -Software in Konflikt stehen.
Wie Vulkan zu Computern kommt?
In der Regel wird die API Vulkan im Benutzersystem zusammen mit der Installation von Treibern für NVIDIA -Grafikkarten installiert. Vertreter von Nvidia begannen die Produktion von Treibern mit Vulkan -Laufzeitunterstützung nicht nur für das Windows -Betriebssystem, sondern auch für Linux mit Android. Gleichzeitig wird angezeigt, dass Benutzer bei der Verwendung eine Erhöhung der FPS, eine tiefere Details der Grafiken und die erhöhte Leistung in vielen Spielen erhalten. Ein weiterer großer Serienkartenlieferant - AMD Radeon, hat sich offen nicht ausbreitet, aber auf Anfrage der Entwickler unterstützt dieses Dienstprogramm für CGN -Nucleus.
Wenn es aus irgendeinem Grund diese API auf dem Computer gibt, kann das Dienstprogramm von der offiziellen NVIDIA -Website heruntergeladen werden. Oder überprüfen Sie die aktuellen Aktualisierungen der Videoadaptertreiber über das GEForce Experience -Dienstprogramm. Vulkan ist bei Verwendung einer erstellten Grafikkarte mit integrierten Grafiken nicht im System installiert.
Wo ist es am Computer??
Überprüfen Sie, ob Vulkan im System installiert ist.
Für das Windows 10 -Betriebssystem müssen Sie den folgenden Pfad finden: Start → Parameter → Anwendungen und Möglichkeiten und finden Sie es in der Liste der installierten Anwendungen.
Für Windows 7- oder Betriebssysteme unterhalb der Klasse können Sie gehen Management -Panel → Programme und Komponenten → Programme löschen. In der angezeigten Liste finden Sie dieses Programm.
Eine der alternativen Optionen. Sie können direkt in den Ordner einsteigen, in dem dieses Programm installiert ist. Durch den Weg C: \ Programme \ vulkanrt. Für Betriebssysteme 32 -Bit -Entladung kann es in sein C: \ Programmdateien (x86) \ vulkanrt.
Warum braucht der Benutzer es und wie es entfernen soll??
In der Regel eignet sich Vulkan für Benutzer, die gerne Spiele spielen oder einen Computer für komplexe Grafikaufgaben verwenden. Aufgrund der Tatsache, dass die Vulkan -API eine bessere Anwendung und Kompatibilität von Anwendungen bietet, kann eine Verlangsamung der Programmgeschwindigkeit auftreten, oder einige Anwendungen beginnen möglicherweise nicht ohne Unterstützung. Das Vorhandensein dieser Bibliothek auf dem Computer des Benutzers trägt keine kritische Belastung für das System. Wenn Sie dieses Dienstprogramm gelöscht haben, müssen Sie das gesamte Paket grafischer Treiber neu installieren.
Für Benutzer, die entschieden haben, dass diese API nicht benötigt wird, kann Vulkan mit Standardmethoden entfernt werden. Sie müssen auch gehen Management -Panel → Programme und Komponenten → Programme löschen, Rechts -Klicken Sie auf die Anwendung und wählen Sie Löschen.
Welche Spiele unterstützen?
Vulkan -Laufzeitbibliotheken ist ein ziemlich junges Projekt und nicht alle Spiele werden voll genutzt. Das erste Beispiel für die Integration der API -Vulkan war das Spiel, in dem die Talos -Prinzipien, in denen das Dienstprogramm die rationale Verwendung des RAM der Grafikkarte zeigte. Er wurde auch in beliebten Spielen wie Doom, Dota 2, implementiert, um Geschwindigkeit zu benötigen. Eine vollständige Liste von Spielen, die ihn unterstützen, finden Sie auf dieser Seite auf Wikipedia. Zusätzlich zu Vulkan -Spielen werden Emulatoren unterstützt - Delphin und Quelle 2, Unity und CryEngine Game Engines.
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Zusammenfassen. Welche Möglichkeiten bieten dieses Programm??
API Vulkan wird von Entwicklern verwendet, um die Leistung der GPU -Prozessorleistung bei modernen Grafikaufgaben zu erhöhen. Auf diese Weise können Benutzer ein besseres und detailliertes Bild mit bescheidenerer Verwendung der Systemressourcen sehen.
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